Marcheurs dans les brumes...

Le fourre-tout


Tout ce qui ne rentre pas dans les autres catégories... Et surtout ce qu'il faut quand on veut vraiment commencer le jeu de rôle...

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C'est quoi???: une définiton du jeu de rôle

Le fourre tout: un peu de tout, et pas mal de n'importe quoi...

Mon objectif, dans cette page est de vous fournir tout ce dont vous avez besoin pour jouer... C'est ambitieux, je sais, et bon nombre de personnes s'y sont cassé le nez avant moi... Vous avez peut être déjà joué, peut être pas, ou alors êtes vous en quête d'une façon d'initier des débutants au jeu de rôle... Il y a de nombreuses façon de régler ce problème, et tous les articles ci dessous sont des conseils, ou des éléments pour faire découvrir le jeu de rôle à de nouveaux joueurs.

Tout d'abord, il faut du matériel pour initier de nouveaux joueurs, que ce soit du matériel du commerce ou pas. Dans ce cas il y a plusieurs possibiltés, que je vais lister ci dessous:


Le coin du vétéran...

Dans ce cas, je ne peux pas beaucoup vous aider: vous êtes sans doute là par curiosité, et c'est tant mieux, c'est aussi souvent le genre de truc qui ma pousse à lire les pages qui parlent aux débutants: on y apprend toujours des trucs... Je peux cependant vous donner quelques petits éléméents rigolos qui vous permettront d'initier des joueurs vraiment débutant. Pour celà, R.E.V.E.S. est le jeu idéal: c'est le jeu créé par la FFJdR, et vous pourrez trouver sur leur site (le lien ci dessus sur le jeu lui même fonctionne), en téléchargement, différents versions de ce jeu, pour initier des débutants: les règles sont simples, claires, et le tout est accompagné par un petit scénario, mais surtout, ça prend très peu de pages. Malheureusement il n'existe pas encore une version pour grands débutants, qui leur permettrait de s'initier tout seuls gratuitement...


Un peu, mais pas trop...

Vous savez donc ce qu'est un Jeu de Rôle, et vous avez décidé de franchir la "barrière" en devenant maître de jeu... Je vais donc essayer de vous donner quelques conseils, afin que ça se passe en douceur... Les conseils que je donne sont bien entendu des conseils pour débuter, mais aussi pour MJ confirmés, car il y a souvent des erreurs qu'il est difficile déviter, même quand on à 14 ans en tant que MJ derrière soi (ce qui est mon cas). Allez progressivement dans la lecture, et amusez vous bien...

  • Quel jeu???: il faut d'abord choisir le jeu auquel vous allez jouer: voici quelques suggestions...
  • Les joueurs, le cadre, la durée: tous les préparatifs pour éviter de se retrouver surbooké le jour où vous faites jouer.
  • Le scénario: Mine de rien, c'est le point principal, lorsque l'on maitrise pour la première fois...
  • Ambiance: le point noir quand on est débutant...
  • Problèmes de gestion: ne rêvons pas, vous allez sûrmeent avoir des petits problèmes, et il faut toujours savoir comment s'en sortir
  • Le mot du vétéran: derniers détails et remarques, en vrac, pour être sûr d'être prêt...

Grand débutant...

Bon... Ca va pas être facile... C'est aussi un cas assez rare, c'est à dire que si vous êtes un grand débutant et que vous êtes venu ici, c'est que vous espériez vraiment savoir ce qu'est un jeu de rôle...

Vous êtes ici parce que vous voulez découvrir le jeu de rôle, et le faire découvrir... Vous avez besoin de conseils, et je vais tâcher de vous les donner, du mieux que je pourrais. Je vais aussi vous proposer des éléments personnels pour vous familiariser avec tout ça.

  • Le jeu de rôle et ses secrets: c'est quoi en réalité, et quels en sont les règles générales
  • Choisir un jeu: les genres, les éléments à savoir...
  • Jouer! C'est pour ça que vous êtes là à priori, et c'est plus facile que vous le pensez...
  • Cadeaux: pour vous familiariser avec certains éléments du jeu de rôle...

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